Archaisches und Klassisches Griechenland · 776, 400 v. Chr.

Die Olympischen Spiele: Alle vier Jahre herrscht Frieden

Alle vier Jahre legten die streitenden Griechen ihre Waffen nieder und reisten nach Olympia, um Zeus mit Wettläufen, Ringkämpfen und Wagenrennen zu ehren. Ihr besucht das Heiligtum, erfahrt, was ein Sieger gewann, und überlegt, was die Spiele schafften, was kein Vertrag vermochte.

Dauer
45 Minuten
Alter
10, 13–Jährige
Auf der Karte
3 Stationen, 776 v. Chr. bis 435 v. Chr.
Live-Unterricht
7 Runden, 3 auf der Karte
Hausaufgabe
Die gleichen Runden, verteilt über eine Woche
Arbeitsblatt
Zwei A4-Seiten, mit Classroom
Folien
22 Folien, mit Classroom
Sie benötigen
Einen Beamer; Handys für Live-Unterricht
Tafel 47Archaisches und Klassisches Griechenland, 500 v. Chr.. Die Buchstaben zeigen die drei Stationen auf der Karte.

Ein Anruf aus der Geschichte · neu

Iphitos of Elis ist am Apparat. Die Klasse entscheidet.

Summer, 776 BC, just before the first Games
Olympia, western Peloponnese

“You must decide whether to announce a sacred truce, asking all Greek cities to stop fighting and allow athletes and pilgrims to travel safely to Olympia. Without it, some cities may refuse to send their people, fearing attack on the way. With it, we ask enemies to trust each other for the sake of the Games.”

Should I declare the sacred truce to protect the Games, or leave each city to decide for itself? Der Anruf kommt auf Englisch, mit echter Stimme, nach einem kurzen Faktenblatt. Die Person weiß nichts von späteren Ereignissen und verrät nie den Ausgang, das macht der Bildschirm nach dem Gespräch. Im Live-Unterricht klingelt das Telefon für die ganze Klasse: Sie antworten per Mikrofon, die Schüler schreiben von ihren Handys.

Bitte anmelden, um den Anruf zu starten

Anrufe gibt es mit Pro (5 im Monat) und Classroom (20 im Monat, für die ganze Klasse). So funktionieren die Anrufe

Live-Unterricht · Neu in Classroom

Live unterrichten, die Klasse antwortet am Handy.

Zeigen Sie das Board per Beamer. Die Schüler steigen mit einem sechsstelligen Code ein, kein Account nötig, und tippen auf der Karte: Wo war die Grenze, woher kam das Getreide? Beim Auflösen erscheinen alle Pins gleichzeitig, und wer am nächsten liegt, gewinnt die Runde.

19 € pro Monat: alle Lektionen live, alle Arbeitsblätter, jederzeit kündbar. Rom auf dem Höhepunkt seiner Macht läuft live kostenlos.

Eine Live-Stunde am Beamer: Die Pins der Klasse auf der Karte um Alexandria, die nächsten Schüler daneben gelistet. Auf dem Handy der Schüler: die Frage und eine Karte zum Tippen.
7 Runden
3 Orte auf der Karte finden, Quizfragen, eine Klassenabstimmung und eine kurze Antwort.
Etwa 15 Minuten
Nutzen Sie es als Kartenrunde oder zum Einstieg in die Diskussion. Mit der Leertaste geht es weiter.
Ein Bericht
Alle Antworten, pro Schüler und pro Runde, zum Nachlesen oder Ausdrucken nach der Stunde.

Oder als Hausaufgabe · neu

Keine Zeit im Unterricht? Geben Sie es als Hausaufgabe auf.

Die gleichen 7 Runden, ohne Tafel: Jeder Schüler geht sie selbstständig am Handy durch, sieht alle Antworten samt Erklärung, und der Bericht füllt sich automatisch. Eine Woche lang offen, mit Code und Link zum Teilen.

Hausaufgaben gibt es mit Classroom, wie die Live-Stunde. Die kostenlose Lektion kann jeder als Hausaufgabe aufgeben.

Archaisches und Klassisches GriechenlandDie Olympischen Spiele: Alle vier Jahre herrscht Frieden

Folien · neu

Die gesamte Lektion als Foliensatz.

22 Folien: das Titelblatt, die 3 Kartenrunden mit Bildern und Link zur Live-Karte, Diskussionsfragen, das Quiz mit Lösung auf der nächsten Folie und das Arbeitsblatt. In den Notizen steht, was Sie sagen können. Als .pptx, öffnet sich in PowerPoint, Keynote und Google Slides, alles anpassbar.

Vorschau: die ersten 4 Folien

19 € pro Monat: alle Foliensätze, alle Arbeitsblätter, alle Live-Stunden. Rom auf dem Höhepunkt seiner Macht gibt es komplett kostenlos.

1

Einstieg

5 Min.

Vorlesen

Alle vier Jahre legten die streitenden Griechen ihre Waffen nieder und reisten nach Olympia, um Zeus mit Wettläufen, Ringkämpfen und Wagenrennen zu ehren. Ihr besucht das Heiligtum, erfahrt, was ein Sieger gewann, und überlegt, was die Spiele schafften, was kein Vertrag vermochte.

Am Ende der Stunde können die Schüler

  • Findet Olympia auf der Karte und erklärt, warum die Spiele dort stattfanden.
  • Nennt drei antike olympische Disziplinen und beschreibt, wer teilnehmen durfte.
  • Erklärt, was der heilige Frieden war und warum die Spiele das griechische Gemeinschaftsgefühl stärkten.
2

Karte erkunden

12 Min.

Karte projizieren oder die Schüler am eigenen Gerät folgen lassen. Jeder Schritt öffnet die Karte im passenden Jahr und Ort.

Die Karte im Jahr 776 v. Chr. a

776 v. Chr.

Das Zeus-Heiligtum

Öffnet die Karte im Jahr 776 v. Chr., dem traditionellen Beginn der Spiele, und sucht Olympia im Westen der Peloponnes. Schaltet die Ebene Historical Events (Cultural) ein und findet "First Olympic Games". Olympia war ein Heiligtum, keine Stadt. Warum fanden die Spiele an einem Tempel statt und nicht in einer großen Stadt?

Diese Ansicht auf der Karte öffnen
Die Karte im Jahr 500 v. Chr. b

500 v. Chr.

Anreise aus allen Regionen

Zoomt auf das Jahr 500 v. Chr. heraus. Sportler und Zuschauer kamen aus allen griechischen Städten, auch aus Kolonien in Sizilien und Italien sowie aus ionischen Städten unter persischer Herrschaft. Findet Syrakus, Athen und Milet und schätzt, wie lange jede Reise nach Olympia zu Fuß und per Schiff dauerte.

Diese Ansicht auf der Karte öffnen
Die Karte im Jahr 435 v. Chr. c

435 v. Chr.

Die Zeusstatue

Geht zu 435 v. Chr. und sucht "Statue of Zeus at Olympia" unter Historical Events (Cultural). Der Bildhauer Phidias schuf einen sitzenden Zeus, etwa 12 Meter hoch, überzogen mit Gold und Elfenbein. Später galt sie als eines der Sieben Weltwunder. Wer bezahlte so etwas, und warum?

Diese Ansicht auf der Karte öffnen
3

Klassengespräch

14 Min.

Wählen Sie zwei oder drei. Sie reichen von Was geschah bis Warum war es wichtig.

  1. Das erste Spiel kannte nur einen Wettlauf über etwa 192 Meter. Später kamen Ringen, Boxen, der Fünfkampf und Wagenrennen dazu. Warum wurden bei einem religiösen Fest überhaupt Sportwettkämpfe eingeführt?
  2. Nur freie griechische Männer durften teilnehmen, verheiratete Frauen durften nicht einmal zuschauen. Für wen war das Fest, und wer wurde ausgeschlossen?
  3. Der Sieger erhielt nur einen Olivenkranz, doch seine Stadt schenkte ihm oft lebenslang freie Mahlzeiten, und Dichter wie Pindar besangen ihn in Oden. Warum war Ruhm mehr wert als Geld?
  4. Während des heiligen Friedens konnten Sportler und Pilger sicher durch Feindesland reisen. Warum hielten sich die ständig kämpfenden Städte an diese Regel?
  5. Die antiken Spiele dauerten über tausend Jahre, bis sie in den 390er Jahren n. Chr. von christlichen Kaisern verboten wurden. Die modernen Spiele begannen 1896. Was haben beide gemeinsam, und was ist anders?
4

Spielrunde

9 Min.

Spielt eine Runde Rule History als Alexander der Große. Sein Vater Philipp II. gewann 356 v. Chr. ein Pferderennen in Olympia und errichtete dort ein Denkmal. Fragt die Klasse: Warum war es einem König von Makedonien, den viele Griechen als Außenseiter sahen, so wichtig, in Olympia zu siegen?

Rule History öffnen
5

Arbeitsblatt

5 Min.

Dieses Arbeitsblatt gibt es mit Classroom

19 € pro Monat schaltet alle Arbeitsblätter, alle Foliensätze, alle Live-Stunden und den Klassenbereich frei. Die kostenlose Lektion kann ohne Abo gedruckt werden.