Empire Maurya, Inde · vers 268-232 av. J.-C.

Ashoka : l’empereur qui regretta sa guerre

Après la conquête sanglante de Kalinga, l’empereur Ashoka fit graver dans la pierre son regret et promit de gouverner avec bienveillance. Les élèves lisent ses édits sur la carte, suivent la diffusion du bouddhisme à partir de son empire et débattent s’il mérite le titre de « Grand ».

Durée
50 minutes
Âges
11–14 ans
Sur la carte
3 étapes, 240 av. J.-C. à 247 av. J.-C.
Séquence en direct
7 manches, 3 sur la carte
Devoir à la maison
Les mêmes manches, sur une semaine
Fiche d’activité
Deux pages A4, avec Classroom
Diapositives
22 diapositives, avec Classroom
Matériel nécessaire
Un vidéoprojecteur ; des téléphones pour l’animation en direct
Planche 98Empire Maurya, Inde, 240 av. J.-C.. Les lettres indiquent les trois étapes sur la carte pour cette séquence.

Un appel de l’histoire · nouveau

Ashoka est en ligne. La classe décide.

Shortly after the conquest of Kalinga, about 260 BC
Pataliputra, capital of the Maurya Empire (now Patna, India)

“You must decide whether I should continue ruling by force and conquest, as my ancestors did, or follow a new path of dhamma, governing with kindness, tolerance, and care for all living things. I wonder if an emperor can truly rule such a vast land by compassion instead of fear.”

Should I embrace this new way of ruling by dhamma and make my regret public, or keep ruling by strength and fear as before? L’appelant parle anglais, avec sa propre voix, à partir d’un court résumé de faits historiques, sans connaître la suite ni révéler la fin ; la réponse s’affiche après l’appel. En direct, le téléphone sonne pour toute la classe : l’enseignant répond au micro, les élèves écrivent à l’appelant depuis leurs téléphones.

Connectez-vous pour prendre l’appel

Les appels sont inclus avec Pro (5 par mois) et Classroom (20 par mois, pour toute la classe). Comment fonctionnent les appels

Séquence en direct · nouveau dans Classroom

Animez en direct. La classe répond sur ses téléphones.

Projetez le tableau. Les élèves rejoignent avec un code à six chiffres, sans compte, et pointent sur la carte : où était la frontière, d’où venait le blé… Les réponses s’affichent ensemble à la révélation, et l’élève le plus proche remporte la manche.

19 €/mois : toutes les leçons en direct, tous les exercices, résiliable à tout moment. Rome à son apogée fonctionne en direct gratuitement.

Une leçon en direct au vidéoprojecteur : les marqueurs de la classe sur la carte autour d'Alexandrie, les élèves les plus proches affichés à côté. Sur le téléphone de l'élève : la question et une carte à toucher.
7 manches
3 lieux à retrouver sur la carte, des questions de quiz, un vote de classe et une réponse en une phrase.
Environ 15 minutes
À utiliser comme étape carte ou pour lancer la discussion. Passez à la suite avec la barre d'espace.
Un rapport
Toutes les réponses, élève par élève et manche par manche, à relire ou imprimer après la séance.

Ou en devoir · nouveau

Pas de créneau en classe ? Donnez-le en devoir.

Les mêmes 7 manches, sans tableau : chaque élève avance seul sur son téléphone, voit toutes les réponses et explications, et le rapport se complète au fur et à mesure. Ouvert une semaine, avec un code et un lien à partager où vous voulez.

Les devoirs sont inclus avec Classroom, comme les leçons en direct. La leçon gratuite peut être donnée en devoir par tous.

Empire Maurya, IndeAshoka : l’empereur qui regretta sa guerre

Diapositives · nouveau

Toute la leçon en diaporama.

22 diapositives : la page d'accueil, les 3 étapes de carte avec images et lien vers la carte interactive, les questions de discussion, le quiz avec la réponse sur la diapositive suivante, et la fiche d'exercices. Les notes de présentation indiquent quoi dire. Format .pptx : fonctionne avec PowerPoint, Keynote, Google Slides, tout est modifiable.

Aperçu : les 4 premières diapositives

19 €/mois : tous les diaporamas, tous les exercices, toutes les leçons en direct. Rome à son apogée est complet gratuitement.

1

Introduction

5 min

Lire à voix haute

Après la conquête sanglante de Kalinga, l’empereur Ashoka fit graver dans la pierre son regret et promit de gouverner avec bienveillance. Les élèves lisent ses édits sur la carte, suivent la diffusion du bouddhisme à partir de son empire et débattent s’il mérite le titre de « Grand ».

À la fin de la leçon, les élèves sauront

  • Décrire comment la guerre de Kalinga a transformé la façon de gouverner d’Ashoka.
  • Expliquer ce que sont les édits d’Ashoka, où ils étaient placés et ce qu’ils disaient.
  • Débattre si Ashoka mérite le titre de « Grand », en s’appuyant sur des arguments des deux côtés.
2

Explorer la carte

15 min

Projetez la carte, ou laissez les élèves suivre sur leur appareil. Chaque étape affiche la carte à la bonne année et au bon endroit.

La carte en 240 av. J.-C. a

240 av. J.-C.

L’empire à son apogée

Ouvre la carte en 240 av. J.-C. L’Empire Maurya couvre presque tout le sous-continent. Quelle région de l’extrême sud n’en fait pas partie ?

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La carte en 260 av. J.-C. b

260 av. J.-C.

Un changement de cœur

Mets l’année sur 260 av. J.-C. Active les Événements historiques et clique sur « Ashoka Embraces Buddhism » sur la côte est. Lis le texte. Qu’est-ce qui a poussé Ashoka à changer ?

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La carte en 247 av. J.-C. c

247 av. J.-C.

Le bouddhisme se diffuse

Active Spreads et choisis le bouddhisme. Observe Taxila et Anuradhapura s’illuminer autour de 250 av. J.-C. Quel membre de la famille d’Ashoka a apporté le bouddhisme sur l’île du sud ?

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3

Discussion en classe

15 min

Choisissez-en deux ou trois. Elles vont des faits à leur importance.

  1. Ashoka a gravé dans la pierre son regret de la guerre de Kalinga. Pourquoi un empereur avouerait-il avoir causé tant de souffrances ?
  2. Il a promis de gouverner selon le dhamma : bienveillance, tolérance et justice. Un souverain avec une grande armée peut-il vraiment diriger avec bonté ?
  3. Il a fait creuser des puits, planter des arbres et soigner les gens et les animaux le long des routes. Pourquoi ces projets sont-ils aussi de bonnes décisions politiques ?
  4. Ashoka a gardé son armée et a averti les rebelles qu’il pouvait encore les punir. Cela change-t-il votre opinion sur lui ?
  5. L’Inde a choisi les lions et la roue d’Ashoka pour son emblème et son drapeau. Pourquoi un pays moderne choisirait-il un symbole ancien ?
4

Manche de jeu

10 min

Joue Akbar dans Rule History. Comme Ashoka, il fut un empereur indien célèbre pour sa tolérance envers toutes les religions, environ 1 800 ans plus tard. Après la partie, compare : qu’ont fait ces deux souverains pour unir un territoire composé de nombreux peuples et croyances ?

Ouvrir Rule History
5

Fiche d’activité

5 min

Cette fiche est incluse avec Classroom

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